X
تبلیغات
بازی های ایرانی

بازی های ایرانی

شرح بازی های ایرانی

جدیدترین تصاویر از بازی "شبگرد"

سایت رسمی بازی "شبگرد" تصاویری In-Game از این بازی را منتشر کرده که به عنوان یک بازی ایرانی، فوق العاده به نظر می رسند. به نقل از سازندگان، این بازی در تابستان سال 1392 عرضه خواهد شد.

+ نوشته شده در  جمعه دهم خرداد 1392ساعت 9:33  توسط اشکان سلطانی  | 

http://vdl3.dl-kavirmusic.org/user/new/arash/Film/19-FARVARDIN/WWE.Wrestlemania.7th.April.2013.HDTV_KavirMusic.part3.rar

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و ششم اردیبهشت 1392ساعت 10:49  توسط اشکان سلطانی  | 

http://vdl3.dl-kavirmusic.org/user/new/arash/Film/19-FARVARDIN/WWE.Wrestlemania.7th.April.2013.HDTV_KavirMusic.part2.rar

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و ششم اردیبهشت 1392ساعت 10:48  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی ایرانی راه فراموش شده

بازی ایرانی راه فراموش شده



باشگاه خبرنگاران، بازی های اکشن و جنگی از پرفروش ترین بازی های رایانه ای در سرتاسر دنیا هستند که طرفداران زیادی دارند.

اما در حالیکه کمپانی های بزرگ امریکایی و اروپایی حملات تخیلی به کشورهای مختلف را با سوگیری های سیاسی دستمایه کار خود قرار داده اند، ایران در سالهای اخیر با تجربه دوران دفاع مقدس و جنگ تحمیلی با عراق بازی های متعددی را در این ژانر وارد بازار کرده است.
بازی راه فراموش شده یکی از بازی های رایانه ای جنگی ایرانی بوده که عملیات والفجر 8 را در سه اپیزود و از دیدگاه های مختلف روایت می کند و دارای سبک تیراندازی اول شخص است.
در مرحله اول بازی یک تیم شناسایی از غواص های ایرانی وارد بخش عراقی اروند رود (منطقه فاو) شده و با اتفاقات غیرمنتظره ای روبرو می شوند.
سپس در اپیزود دوم بازیکن نقش فردی را که از نیروهای زمینی سپاه محمد رسول الله است را بر عهده گرفته و وارد عملیات والفجر 8 می شود که نتیجه آن فتح یکی از پایگاه های مهم عراقی خواهد بود.
در اپیزود آخر بازی راه فراموش شده عراقی ها چندین عملیات برای پس گرفتن فاو انجام داده و از بمب های شیمیایی استفاده می کنند و نیروهای ایرانی را در منطقه گرفتار می کنند و بازیکن باید برای آزاد کردن و نجات جان آنها تلاش کند.
تنوع سلاح ها در این بازی زیاد بوده و کاربر در مراحل مختلف می تواند کنترل وسایل مختلفی مانند تانک، هلی کوپتر و هواپیما را برعهده بگیرد.

گفتنی است که ساخت بازی رایانه ای راه فراموش شده توسط گروهی از دانشجویان دانشگاه صنعتی شریف و در استدیو آماج صورت گرفته و این بازی در اوایل سال آینده وارد بازار خواهد شد.





forgoten pad


دانلود با:   کیفیت SD    کیفیت HD



این بازی با موتور آنریل (Unreal) در حال تولید است و فازهای نهایی آن را طی می نماید. فرآیند ساخت این بازی از اسفندماه سال 1388 آغاز شده است. استودیو آماج قصد دارد تا این بازی را به صورت سریالی تقدیم به مخاطبان خود نماید: ابتدا مد داستانی یک نفره (Single-player Story-mode)، به بازار عرضه می شود و پس از آن، مدهای تحت شبکه، شامل مد داستانی مبتنی بر همکاری (COOP Story-mode) وهمچنین چندین مد رقابتی (Competitive network-mode) را ارائه خواهد شد.

آماج افزار شریف :www.amajware.com

برای دانلود تریلر با کیفیت بالا کلیک کنید

برای دانلود تریلر با کیفیت پایین کلیک کنید



+ نوشته شده در  یکشنبه چهارم فروردین 1392ساعت 13:35  توسط اشکان سلطانی  | 

نظرات شما


اگر در مورد بازی های ایرانی سوالی دارید در قسمت نظر ها برای من ارسال کنید

+ نوشته شده در  سه شنبه بیست و نهم اسفند 1391ساعت 21:38  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی حادثه در تهران به بازار آمد

 

بازی حادثه در تهران به بازار آمد



این بازی در مورد تیم امنیتی ـ‌ اطلاعاتی ایرانی است که به دستگیری تروریست‌های دانشمندان هسته‌ای ایران مبادرت می‌ورزند و تمام بازی در فضای داخلی ایران را بازسازی کرده است.این بازی توسط شرکت اورمزد پارسه تولیدشده است و اکنون به بازار آمده است.بازی حاثه در تهران توسط شرکت اربطان20پویا پخش میشود.




دانلود تریلر و دموی بازی ایرانی جدید حادثه در تهران ۲۰۱۳

 بازی ایرانی جدید حادثه در تهران 2013

دانلود بازی جدید و بسیار زیبای حادثه در تهران که به شکار تروریستها  منجر شد

بازی جدید و بسیار زیبای ایرانی با نام حادثه در تهران new-game-pc-hadsey-dar-tehran-2013 که منجر به شکار تروریستها شد!این بازی که توسط بنیاد بازی های ایرانی و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در رابطه با موضوع ترور دانشمندان هسته ای کشور می باشد در این بازی که به صورت سوم شخص می باشد.دمو و تریلر این باز یرا به رایگان از سایت دانلود بازان  با لینک دانلود مستقیم هم اکنون دریافت میتوانید بکنید

دانلود بازی

دانلود تریلر از سایت دانلود بازان

download عکس گرفتن از صفحه گوشی های اندروید با Screenshot It 2.03 دانلود با لینک مستقیم


داستان بازی

در این بازی که به صورت اکشن سوم شخص است سرگرد بهداد داخل یک سلول در یک زیرزمین عجیب به هوش می آیاد و از انجا فرار می‌کند.

پس از فرار متوجه می شود که چند تن از دانشمندان هسته‌ای ایران را به شهادت رسانده یا ربوده اند و او را مقصر جلوه داده اند.

در این میان او درگیر ماجرایی پیچیده می‌شود....


+ نوشته شده در  سه شنبه بیست و نهم اسفند 1391ساعت 21:32  توسط اشکان سلطانی  | 

مهم:



برای مشاهده تمام بازی های درون وبلاگ به لینک زیر مراجعه کنید.



اسفند 1391


+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:53  توسط اشکان سلطانی  | 

نقد و بررسی بازی های ایرانی

بازی سیاوش


سیاوش یا 12 رخ؟ مسئله این است. گرچه بازی را با نام سیاوش می‌شناسیم، اما قبل از آن 12 رخ نامی بود که برای بازی در نظر گرفته شده بود. چیزی که از کتاب شاهنامه نقل شده این است: "هنگامه هماونگ (محلی در بین مرز ایران و توران) 12 پهلوانان از توران و ایران با هم به ستیز می پرداختند" این جمله ارتباط مستقیمی با نام اولیه بازی دارد. ولی تصمیم نهایی سازندگان بازی باعث شد تا نام بازی در اواسط پروژه عوض شود (تغییر نام بازی رابطه ای با محتوای بازی ندارد) تا بازی عنوان مناسبی داشته باشد. ناگفته نماند که توسعه دهندگان بازی قصد داشتند که از اول بازی مرتبط با پادشاه افسانه ای ایران یعنی کوروش کبیر بسازند اما بنابر توافق با حمایت کننده بازی یعنی بنیاد ملی، دست از انجام این کار کشیدند و پروژه ساخت بازی 12 رخ را شروع کردند.
کیخسرو فرزند سیاوش و نواده کیکاووس پادشاه ایران است. سیاوش، فرزند کیکاووس بدست (افراسیاب) پادشاه نام‌ آور و پلید توران به صورت نا جوانمردانه کشته می شود. فرزند گودرز (بیژن) باید کیخسرو جوان را بیابد و او را تا ایران همراهی کند تا هم زمین های اشغال شده توسط افراسیاب تورانی را باز پس بگیرد و هم کیخسرو بتواند انتقام خون پاک و معصوم پدرش را از قاتلینش بگیرد. در خلال داستان، بیژن و کیخسرو با موجودات غول پیکر، دیوها و سربازان تورانی مبارزه می‌کنند و خط اصلی داستان را تا رسیدن به ایران طی می‌کنند. البته داستان بازی از شاهنامه الهام گرفته شده است ولی برای حماسی‌تر شدن آن و القای حس یک داستان ناب، تغییراتی را در آن بوجود آمده است.

سازندگان بارها تاکید کرده‌اند که همانند بسیاری از شرکت‌های نامدار، برای ساخت سیاوش، از بازی‌های کمپانی بزرگ بلیززارد نظیر Diablo و Warcraft الهام گرفته‌اند.
شما دارای قدرت فیزیکی (مبارزه تن به تن) و قدرت سحر و جادو با استفاده از نیروی مانا هستید که البته مانای شما به صورت اتوماتیک پر می‌شود. با قدرت مانا می توانید از جادو استفاده کنید، ببر بنگال را احضار کنید، دشمنان را به اطراف پرتاب کنید و یا صدمه زیادی به دشمنان خود بزنید. حتی می‌توانید قدرت رویین تن بودن که باعث می‌شود ضربات حریف برای مدتی بر روی شخصیت شما بی اثر باشد را فعال کنید. برخی از مهارت های خود را می توانید ارتقا دهید. سلاح های متعددی در بازی وجود دارد که واقعا نیاز یک گیمر را برطرف میکند. گرز، شمشیر، تیروکمان و نیزه نمونه‌ای از این سلاح‌ها می‌باشند. شما می توانید سلاح بخرید یا به دست آورید و حتی وسایل خود را بفروشید. تنها مشکل آزار دهنده‌ای که در بازی رخ می‌دهد این است که گاها به هنگام فروش آیتم، هیچ سکه‌ای شما دریافت نخواهید کرد، نکته ای که وجود دارد این است که شخصیت شما می تواند با استفاده از وسایل یا آیتم ها مثل زره یا ... وضیعت قدرت خود را بهبود ببخشید و میزان مقاومت آن در برابر ضربات افزایش پیدا کند. هر مرحله شامل تعدادی غول است که مبارزه با آنان بیشتر با سحر و جادو امکان پذیر است. هوش مصنوعی دشمنان نسبت به بازیهای هم سبک ایرانی در وضعیت بهتری قرار دارد؛ به طوری که حملات شما را بخوبی پاسخ می دهند و انبوه زیادی از دشمنان برسر شما نازل می‌شوند. با این حال در بیشتر مواقع شاهد آن هستیم که شخصیت بازی فریاد می‌زند براداران من حمله کنید؛ در صورتی که کسی همراه شما نیست.
تعدادی اندکی معما هم برای تنوع بخشیدن بیشتر به گیم پلی اضافه شده که شامل مراحل بهشتی، جهنمی، بیابانی، برفی زمستانی، خشکی دریایی و روستاییمی‌باشد که واقعا تنوع و هماهنگی خوبی با گیم پلی برقرار کرده‌اند. دروبین بازی نوع ساده‌تر و تقریبا مشابه به دوربین ایزومتریک است که به تنهایی حرفی برای گفتن دارد. قهرمانان در طول بازی تغییر می‌کنند و شما کنترل قهرمان دیگری را بر عهده می گیرید، ولی موضوع این است که شکل آنان در طول بازی یکی است، به طوری که ممکن است چنین فکر کنید که که قهرمان شما در طول بازی اصلا عوض نشده است.
ماموریت‌های بازی عالی طراحی شده‌اند و تکراری در ماموریت ها دیده نمی شود.
بازی فعلا دارای بخش مولتی پلیر یا Co-op نیست ولی سازندگان گفته اند در ادامه این بخش را حتما اضافه خواهند کرد. بازی دارای 4 ساعت گیم پلی است که این برای یک بازی با این بودجه بسیار خوب و مناسب است. بازی دارای 25 دقیقه میان پرده است که در نوع خود کاملا راضی کننده است . دموهای بازی کمی متحرک و کمیک بوکی و جذاب طراحی شده‌اند و به خوبی میان پرده‌ها را روایت می‌کنند.
منوی بازی طراحی هنری خوبی دارد که هم باعث زیبایی بصری آن می‌شود و هم با سادگی خود، مخاطب را دچار سردرگمی نمی‌کند. محیط بازی مخصوصا در مراحل زمستانی بهشتی و جهنمی بسیار خوب طراحی شده است که در بین رقبای ایرانی هم سبک، حرف اول را می زند. تنوع و طراحی شخصیت‌ها و دشمنان نیزخوب می‌باشد، به طوری که حتی شاید دشمنان تکراری مشاهده نکنید. غول‌های بازی طبق نوشته‌های شاهنامه طراحی شده‌اند. یکی از غول‌های بازی شباهت زیادی به بالروگ در ارباب حلقه ها دارد. همه این ها با استفاده از موتور (KGE) یا Sourena Engine ساخته شده و دستی(موتور گرافیکی و ادیتور بازی که توسط سازندگان بازی ساخته شده است و بومی می باشید) این استدیو شکل گرفته اند. ساخت این موتور از سال 85 شروع شده است. و تا کنون نیز در حال توسعه بوده است. همچنین ادیتور بازی نیز سیمرغ نام دارد، این ادیتور که 3 بعدی می‌ باشد توسط این استدیو ساخته شده و خود را بخوبی در ساخت نقشه ها و.... نشان داده است. افکت ها و جلوهای ویژه بخصوص جزئیات به زیبایی تمام طراحی شده اند. بازی فقط کمی در نورپردازی سایه ها بخصوص شخصیت ها مشکل دارد که این مشکل جزئی به حساب می‌آیند و قابل چشم پوشی هستند. همچنین بازی از قدرت DirectX 9.0c بهره می برد که این هم به نوبه خود یه نقطه قوت برای پردازش بهتر گرافیکی بازی محسوب می‌شود.
موسیقی بازی در کل خوب است، ولی اصلا صداگذاری خوبی برای شخصیت‌ها انجام نشده است. که در نهایت همین صداگذاری بی روح و خشک شخصیت‌های بازی، به روند بازی صدمه می زند. این مشکلات تجربه کم این استدیو در ساخت بازی و هم چنین صداگذاری حکایت دارد. با این حال بازی نقش خود را بخوبی ایفا کرده است و با صدای دلنشین خود کمی از اشکالات این بخش را پوشش می‌دهد.
بازی سیاوش که هم اکنون پرچمدار سبک نقش افرینی به سبک دیابلو است؛ بسیار خوش ساخت می‌باشد و به جز مشکلات نام برده شده مشکل دیگری ندارد و بیشتر استانداردهای این سبک را به خوبی رعایت کرده است. چیزی که تیم سازنده بازی نیاز دارد تجربه بیشتر در این سبک است تا بتواند در آینده با استفاده از داستان‌های اساطیر ایرانی، حتی با هم سبک های خارجی خود رقابت کند. امید می‌رود در نسخه بعد این بازی، بخش فیزیک به بازی اضافه شود و در کنار آن داستانی مهیج‌تر، گرافیک و صداگذاری به مراتب بهتر را در ادامه بازی شاهد باشیم.

+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:52  توسط اشکان سلطانی  | 

نقد و بررسی بازی های ایرانی


بازی گرشاسپ


"گرشاسب: گرز ثریت" را می‌توان اولین بازی رایانه‌ای نسبتا موفق ایرانی نام برد. این عنوان با توجه به کیفیت خوبش، توانست به بازارهای جهانی نیز راه یابد. اگر چه بازی با استانداردهای روز جهان فاصله زیادی داشت، ولی با توجه به محدودیت‌های موجود، پشتکار تیم سازنده در ساخت و توسعه بازی قابل تحسین بود. نزدیک به 18 ماه از عرضه گرشاسب می‌گذرد و اکنون تیم فن افزار شریف، اقدام به منتشر کردن یک بسته الحاقی مجزا برای این عنوان کرده، "گرشاسب: راز اژدها" نام این بسته الحاقی است.

داستان به اتفاقات پیش از عنوان اصلی می‌پردازد. گرشاسب و برادرش در راه یافتن گرز ثریت پا به جنگل اژدها می‌گذارند تا گرزی را بیابند که نیاکانشان سال‌ها در یافتن آن ناکام بود‌ه‌اند. در این میان دیوها که مدت‌هاست در جنگل سکنی گزیده‌اند، به پیشواز آن‌ها می‌آیند. داستان بازی ساده وکوتاه روایت می‌شود و نسبت به نسخه اصلی ارزش کمتری دارد. چند میان پرده کوتاه و لوح‌هایی که در طول بازی می‌یابید، این داستان کوتاه را روایت می‌کنند.
بدنه اصلی گیم پلی عناوین این سبک، مبارزات پیاپی و حل پازل‌های مختلف است، شماره اصلی گرشاسب و بسته الحاقی حاضر نیز سعی کرده‌اند از این قاعده پیروی کنند. مبارزات بازی به صورت کلی جذاب است، کمبوهایی که گرشاسب می‌زند و تنوع نسبتا خوب دشمنان موجب می‌گردد تا مبارزات بازی هیجان انگیز باشند. حمله سبک، حمله سنگین و فنونی که نیاز به ترکیب حمله‌های مختلف دارند، به خوبی در بازی پیاده سازی شده و تا انتها شما را سرگرم می‌کنند. ولی در این میان افت فریم شدید بازی در صحنه‌های شلوغ، مانع می‌شود که آن طور که شایسته است از بازی لذت ببرید. نرخ فریم بازی کاملا ناپایدار بوده و در برخی موارد به حدی پایین می‌آید که تصاویر به صورت آهسته به نمایش در آمده و اعصاب شما را به هم می‌ریزد! دیگر مشکل بخش مبارزات عدم کارکرد صحیح کلید "تعامل" است. بعد از اینکه به دشمنان ضربات کافی را وارد کردید، علامتی بر روی سر آن‌ها شکل می‌گیرد که با نزدیک شدن به دشمنان و فشردن کلید تعامل، گرشاسب یک فینیشر زیبا بر روی دشمن اجرا می‌کند. مشکلی که وجود دارد این است که این کلید در اکثر مواقع به درستی کار نکرده و گرشاسب به جای تعامل با دشمن، با هوا تعامل می‌کند! کنترل بازی با ماوس و کیبورد تعریف چندانی نداشته و توصیه می‌کنیم بازی را با کنترلر انجام دهید.
بخش پلتفرمینگ بازی در یک کلام افتضاح است! نحوه چینش مکان‌های قابل پرش، به علاوه سیستم پرش کاملا نامناسب موجب می‌شود که تنها دستاورد این بخش، یعنی مرگ‌های بی مورد را به وفور تجربه کنید. برای مثال بر روی یک پل در حال حرکت هستید که ناگهان چندین دشمن به سمت شما حمله ور می‌شوند، با زدن چند ضربه دشمنان را از بین می‌برید؛ ولی مشاهده می‌کنید که در حین ضربه زدن، گرشاسب نیز به همراه آن‌ها از روی پل به پایین پرت می‌شود! مشکل دیگر این بخش، عملکرد نامناسب دوربین است؛ به نحوی که در اکثر موارد، زاویه خوبی برای شما به نمایش در نیامده و به صورت شانسی باید اقدام به پرش کنید. این مشکل در حین مبارزات نیز وجود دارد ولی عملکرد آن به بدی بخش پلتفرمینگ نیست! معماهای بازی هیچ گونه چالش خاصی نداشته و صرفا به چرخاندن چند اهرم و هموار کردن مسیر خلاصه می‌شوند، تنها نکته قابل ذکر برای این بخش همان مشکل کلید تعامل بوده که برای گرفتن یک اهرم، باید چندین بار تلاش کنید تا گرشاسب راضی شود اهرم مورد نظر را در دست بگیرد! به صورت کلی می‌توان گفت طراحی مراحل بازی کیفیت پایینی دارد و تمام مراحل بازی به همراه عملکردی که شما در طول بازی دارید، کاملا تکراری است.

دشمنان بازی به چند دسته مختلف تقسیم می‌شوند که هر یک شیوه حمله خود را دارند. با توجه به مدت زمان کوتاه بازی این تنوع دشمنان قابل تحسین است. علاوه بر این چند Boss مختلف نیز در بازی وجود دارد که مبارزه با آن‌ها نسبتا جالب است. ولی بدون شک بزرگترین دشمن بازی را می‌توان باگ‌های وحشتناک آن نام برد! به جز باگ‌های گرافیکی و مشکل کلید تعامل، بدترین باگی که در طول بازی به آن برخورد می‌کنید، گیر کردن گرشاسب در گوشه‌ها است. بارها پیش می‌آید که گرشاسب در گوشه ای گیر کرده و قادر به انجام هیچ حرکتی نیست، در این حالت مجبورید از بازی خارج شده و آخرین ذخیره خود را بارگزاری کنید.
طراحی بصری بازی را می‌توان از معدود نکات مثبت آن برشمرد. دورنمای محیط‌ها نسبتا زیباست و طراحی مدل گرشاسب و دشمنان بازی به خوبی انجام پذیرفته است. این بخش را می‌توان یکی از معدود قسمت‌های قابل قبول بازی نامید. موسیقی بازی نیز کیفیت مناسبی داشته و ریتم موسیقی با روند بازی همخوانی دارد. در کنار این، بخش صدا پیشگی برای دیالوگ‌های بازی کیفیت مطلوبی دارد؛ اگر چه دیالوگ‌های اندکی برای بازی در نظر گرفته شده ولی کار صدا پیشگی بازی قابل قبول است.

"گرشاسب: راز اژدها" به عنوان یک بسته الحاقی کیفیت متوسطی دارد، ولی مشکلات فراوان بازی در کنار کوتاهی بیش از حد آن موجب می‌شود که لذت کافی را از این عنوان نبرید. با این وجود اگر از طرفداران نسخه اصلی بازی هستید، انجام بازی برای شما خالی از لطف نیست.

+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:51  توسط اشکان سلطانی  | 

نقد و بررسی بازی های ایرانی


بازی ایرانی قتل در کوچه های تهران


وقایع بازی در سال 1312 اتفاق می‌افتد، جایی که یک قاتل زنجیره‌ای با کشتن کودکان بی گناه، وحشت را در کوچه‌های تهران سکنی داده است. کارآگاه افشار به عنوان بازپرس جدید پرونده، وظیفه دارد طی مدت کوتاهی قاتل را یافته و تهران وحشت‌زده را نجات دهد. داستان در ابتدا جذاب بوده و به خوبی روایت می‌شود، یافتن هدف قاتل از انجام قتل‌های بی رحمانه و شناسایی وی موجب می‌گردد انگیزه لازم برای پیش برد بازی در شما وجود داشته باشد، چیزی که عموم بازی‌های ایرانی از آن بی بهره اند. داستان از طریق میان پرده‌های نقاشی شده و صحبت با افراد مختلف روایت می‌شود که در نوع خود جالب است، البته هر چه به انتهای بازی نزدیک می‌شویم، داستان افت کرده و از جذابیت ابتدایی آن کاسته می‌شود، با این وجود بخش داستانی بازی در مجموع نمره قبولی را کسب می‌کند.
در ابتدای ورود به بازی، متوجه می‌شوید که با یک عنوان ماجراجویی سوم شخص از نوع اشاره و کلیک روبرو هستید. نمای کلی بازی شما را به یاد بازی Still Life که کلیت داستانی مشابه با همین عنوان دارد، می‌اندازد. همانند سایر بازی‌های این سبک، هدف اصلی در بازی یافتن آیتم، حل معما و صحبت با افراد مختلف برای به دست آوردن سرنخ است. معماهای بازی را می‌توان به چند بخش تقسیم کرد، معماهای منطقی، پازل‌های مختلف و معماهای بی ربط! برخی معماهای بازی کاملا منطقی بوده و روش حل مخصوص به خود را دارد، در عوض برخی دیگر آن چنان بی ربط هستند که برای حل آن باید از روش متداول حل این دسته معماها، یعنی تست تمامی ‌آیتم‌ها استفاده کنید! آیتم‌های بازی قابلیت تفکیک و ترکیب دارند که به این وسیله این قابلیت، پازل‌های جالبی در بازی خلق شده است. برای مثال جهت حل یکی از معماها باید با ترکیب چند آیتم یک بیل درست کنید و در معمایی دیگر با تفکیک این بیل و استفاده از چند آیتم دیگر، یک بادبادک بسازید!

جستجوی نقطه به نقطه تصویر یکی از مشکلات بزرگ بازی به حساب می‌آید. برخی آیتم‌ها به قدری بی ارتباط با موضوع و محلی که در آن قرار دارید هستند که موجب سردرگمی شما خواهند شد. مشکل وقتی حادتر می‌شود که در برخی قسمت‌های بازی، تا یک آیتم خاص را پیدا نکنید، لوکشین بعدی آزاد نمی‌شود، حال آن که آیتم مدنظر در معماهای فعلی کاربردی نداشته و شما در آن لحظه نیازی به آن آیتم ندارید. این مشکل باعث می‌شود تا در بسیاری موارد، شما در لوکشین‌های مختلف به دنبال آیتمی بگردید که در گوشه‌ای از تصویر مخفی شده است و این امر موجب خسته کننده شدن بازی می‌شود. در کنار این، کنترل شخصیت اصلی مشکل بوده و خصوصا در هنگام خروج از یک صحنه باید تلاش زیادی به خرج دهید! یکی از بدترین باگ‌های این عنوان، مشکل در برداشتن یک آیتم خاص است؛ به نحوی که مجبورید بازی را از آخرین ذخیره خود بارگذاری کنید. علاوه بر این گیر کردن شخصیت اصلی در برخی گوشه‌ها نیز همین وضعیت تکرار از آخرین ذخیره را برای شما به وجود خواهد آورد.
قتل در کوچه‌های طهران به صورت کلی یک گیم پلی استاندارد و جالب ارائه می‌دهد، ولی روند غیر منطقی پیشبرد بازی از ارزش‌های این عنوان می‌کاهد. در یکی از مراحل بازی همکارتان از شما می‌خواهد که یک جدول سودوکو را حل کنید، حال آنکه سودوکو اولین بار 40 سال پس از وقایع بازی اختراع شده است. علاوه بر این در طول بازی به اشخاصی اشاره می‌شود که در سال 1312 هنوز وجود خارجی نداشته‌اند! دیگر مشکلات غیر منطقی بازی در حل برخی پازل‌ها پدید می‌آید، شما نیمه شب به اداره نظمیه می‌روید و برای ورود غیرقانونی به آن جا، سرایدار را فریب می‌دهید، بدون توجه به اینکه سرایدار نظیمه، معروف ترین کارآگاه جنایی تهران را نمی‌شناسد! بگذریم از اینکه اداره نظمیه فقط توسط یک سرایدار پیر و بدون هیچ نگهبانی، محافظت می‌شود!

چیزی که بیشتر از گیم پلی در بازی خودنمایی می‌کند، طراحی بسیار زیبای بازی است. از منوی بازی تا پس زمینه‌های مراحل، همگی طراحی هنرمندانه ای دارند. مراحل متنوعی در بازی وجود دارد که هر یک به زیبایی به تصویر کشیده شده و طراحی جزییات موجود در محیط نیز به خوبی رعایت شده است. البته طراحی شخصیت‌ها خصوصا شخصیت اصلی، در حد دیگر بخش‌های بازی نیست و مدل ساخته شده برای شخصیت‌ها کیفیت پایینی دارد. نکته جالب توجه در بازی، استفاده از صدای بهرام زند برای صداگذاری کارآگاه افشار است که به تنهایی ارزش‌های بازی را چند درجه بالاتر می‌برد. لحن صدای بهرام زند کاملا با حس و حال بازی همخوان بوده و شخصیت کارآگاه افشار را برای بازیکن به یک شخصیت محبوب تبدیل می‌کند. موسیقی به کار رفته در طول مراحل نیز به خوبی با فضای بازی سازگار است و در برخی مراحل قطعات موسیقی سنتی و قدیمی پخش می‌شود که بسیار خاطره انگیز است. با تمام این تفاسیر می‌توان گفت که بازی از نظر تکنیکی و فنی نسبت به سایر بازی‌های ایرانی در سطح بالایی قرار می‌گیرد.
قتل در کوچه‌های طهران تفاوت عمده ای با اکثر بازی‌های ایرانی دارد، تلاش برای موفقیت در سبکی غیر از شوتر! بازی با وجود مشکلات بخش گیم پلی، ارزش خرید داشته و می‌توان امیدوار بود که تیم سازنده در آینده، عناوین باکیفیت‌تری در این سبک روانه بازار کند.

+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:50  توسط اشکان سلطانی  | 

نقد و بررسی بازی های ایرانی

بازی شتاب در شهر



اولین چیزی که در حین ورود به بازی توجه شما را جلب می‌کند، دنیای باز این عنوان است. شما قادرید در شهر به صورت آزادانه گردش کرده و به نقاط مختلف سرکشی کنید. شهر نسبتا شلوغ بوده و اتومبیل‌ها و افراد پیاده زیادی در حال حرکت و عبور و مرور هستند. هدف اصلی، پیروز شدن در مسابقات مختلف بوده و با پیشرفت در بازی می‌‌توانید به رقابت‌های اصلی دست پیدا کنید، علاوه بر این برخی ماموریت‌های جانبی نیز وجود دارند که باعث می‌شوند تنوع نسبتا کافی در این بخش وجود داشته باشد. مسابقات در پیست‌های شهری برگزار می‌گردد و با برتری در این مسابقات می‌توانید به پیست‌های جدیدتری مانند پیست خاکی دسترسی پیدا کنید. رقابت‌های اصلی با حضور فقط دو حریف انجام می‌شود که در نوع خود بسیار عجیب است، علاوه بر این، طراحی پیست‌های شهری به گونه‌ای بوده که هر دور پیست در کمتر از 30 ثانیه به پایان می‌رسد و اگر در ابتدای مسابقه از حریفان خود عقب بیفتید، امکان اول شدن بسیار اندک خواهد بود. این عامل موجب می‌شود که شما به وفور از گزینه تکرار مسابقه استفاده کرده و بازی به سرعت برای شما خسته کننده خواهد شد. مشکل دیگر کم بودن تعداد مسیرها است، مسیرها بسیار انگشت شمار بوده و شما مجبورید برای پیشرفت، برخی مسابقات را بارها تکرار کنید که این عامل نیز کمک شایانی به کسل کننده کردن بازی خواهد کرد! البته وضعیت در پیست خاکی و پیست جالبی که در انتها آزاد می‌شود، بهتر بوده و گرچه کماکان باید با دو حریف مسابقه دهید، ولی مسیر مسابقه طولانی‌‌تر شده و دیگر وضعیت مشابه پیست‌های شهری به وجود نخواهد آمد. در هر مسیر تعدادی نشانه وجود دارد که با گرفتن آن‌ها می‌توانید از قابلیت‌هایی نظیر متوقف کردن حریفان یا افزایش قدرت نیترو بهره ببرید، در ابتدای مسابقه نیز کارت‌هایی قرار دارند که با خرید آن‌ها، امکاناتی نظیر افزایش قدرت موتور یا محافظت در برابر توقف زمان به شما تعلق می‌گیرد. این دو ویژگی، هیجان بیشتری به رقابت‌ها داده و استفاده درست از ‌آن‌ها رمز برتری در مسابقات است.
با پیروزی در رقابت‌ها پول به دست می‌آورید که به کمک آن می‌توانید اتومبیل‌های جدیدتر خریداری کرده یا آن‌‌ها را ارتقا دهید. اتومبیل‌ها کم تعداد بوده و تنها شامل 15 اتومبیل هستند که هر چند برای یک عنوان ریسینگ کافی به نظر نمی‌آید ولی تا انتها شما را سرگرم خواهند کرد. اتومبیل‌ها از چندین نمونه ایرانی مانند پراید و سمند یا نمونه‌های خارجی همانند لامبورگینی تشکیل شده‌اند که هر یک قدرت و سرعت منحصر به فردی داشته و برای برتری در مسابقات پایانی به اتومبیل‌های سریع‌تر نیاز پیدا خواهید کرد. کنترل اتومبیل‌ها نسبتا خوب است و گر چه چندان نرم و روان نیست ولی مشکلی از این بابت احساس نمی‌کنید، مشکل اصلی در این بخش کم وزن بودن اتومبیل‌هاست به نحوی که با کوچک‌ترین برخورد، اتومبیل همانند بادکنک به هوا پرتاب خواهد شد! این مشکل در مسابقات بسیار حاد بوده و اگر اتومبیل پشت سر شما با سرعت به شما ضربه بزند، اتومبیل شما به جای منحرف شدن به چپ یا راست، به طرف بالا پرواز می‌کند! در حین سرعت گرفتن نیز این کم وزنی اذیت کننده می‌شود و کنترل اتومبیل از دستان شما خارج خواهد شد. طراحی اتومبیل‌‌ها بسیار خوب بوده و همانند نمونه‌های اصلی ساخته شده‌اند، به علاوه برای آن‌ها نمای کاکپیت نیز در نظر گرفته شده که برای یک عنوان ایرانی جای تحسین دارد. با پیشروی در بازی و پیروزی در رقابت‌ها، به شما قابلیت ارتقا اتومبیل داده می‌شود که این قابلیت‌ها شامل مواردی همچون بهبود قدرت نیتروژن یا افزایش قدرت موتور است که ایده جالبی از طرف تیم سازنده به شمار می‌آید.
در طول شهر مسابقات مختلفی وجود دارد؛ از جمله رسیدن به یک نقطه در زمان معین، جمع کردن تعداد مشخصی ستاره و یا پرش از سکوهای مختلف. این بخش‌ها نسبتا جذاب بوده و خصوصا رقابت‌هایی مانند پرش یا رسیدن به سرعتی خاص، لذت بخش هستند. ولی سایر مسابقات به دلیل اشتباه در طراحی، بیشتر موجب خرد شدن اعصاب شما خواهند شد. عابران پیاده‌ای که در سطح شهر وجود دارند بسیار سر به هوا بوده و برای عبور از خیابان، هیچ قانونی را در نظر نمی‌گیرند، به همین دلیل تا به خود بجنبید مشاهده می‌کنید که یک عابر پیاده را زیر گرفته‌اید. زیر گرفتن عابرین پیاده علاوه بر کم شدن امتیازات، در اکثر مواقع باعث لغو مسابقه نیز می‌گردند. در طول گردش آزاد نیز این عابرین بسیار مزاحم بوده و تصادف با آن‌ها بسیار محتمل است، این تصادفات از تعداد ستاره‌های جمع‌آوری شده به میزان زیادی می‌کاهد و به مرور نسبت به این عابرین حس تنفر پیدا خواهید کرد! البته سازنده برای حل این مشکل، در بخش افزایش قابلیت‌ها گزینه‌ای جهت افزایش شانس در هنگام تصادف قرار داده که اندکی از ضعف این بخش می‌کاهد ولی با توجه به کم بودن تعداد ارتقا‌ها، راهکاری جامع به نظر نمی‌آید. یکی دیگر از بخش‌های ضعیف این عنوان سیستم تصادفات آن است که در بیشتر موارد موجب لغو رقابت‌های فرعی خواهند شد. به جز این در حین مسابقات یا گردش آزاد و پس از چند تصادف، اتومبیل شما از کار می‌افتد و مجبورید برای تعمیر آن به تعمیرگاه‌هایی که در سطح شهر پراکنده هستند سر بزنید. تعمیرگاه‌ها برای بهبود اتومبیل از شما هزینه‌ دریافت می‌کنند که الگوریتم دریافت هزینه مطابق با واقعیت ساخته شده و هر چه اتومبیل گران‌قیمت‌تری داشته باشید باید هزینه بیشتری بپردازید! البته اگر در وقت لازم اتومبیل خود را تعمیر نکنید شاهد منفجر شدن آن و پرپر گشتن بخش زیادی از پول‌هایی که با سختی به دست آورده‌اید، خواهید بود! شلوغی شهر موجب می‌شود تا تصادفات یا برخورد با عابرین پیاده در سرعت‌های بالا اجتناب ناپذیر شده و اکثر مسابقات فرعی، نیمه تمام رها شوند یا عمده وقت شما صرف یافتن تعمیرگاه گردد. نقشه نیز خود معضل بزرگی به حساب می‌آید! مکان ماموریت‌ها بر روی نقشه مشخص هستند و برای یافتن مسیر در حین یک ماموریت باید به نقشه مراجعه کنید، ولی در حرکتی عجیب هنگام باز کردن نقشه، بازی متوقف نشده و هم‌چنان ادامه دارد. تصور کنید با سرعت بالا در حال حرکت هستید و می‌خواهید با مراجعه به نقشه مسیر بعدی خود را تعیین کنید، باز کردن نقشه همان و زیرگرفتن چند عابر پیاده همان! این عوامل در کنار هم باعث کاستن از ارزش‌های بخش گردش آزاد شده و تیم سازنده از پتانسیل بالای این بخش به خوبی استفاده نکرده است.
بخش بصری با وجود داشتن مشکلاتی نظیر لود کردن اشیا یا سایه زنی ضعیف، به صورت کلی قابل قبول و در برخی قسمت‌ها زیباست. اتومبیل‌ها به خوبی طراحی شده و شهر نیز طراحی جالبی دارد. اشیا موجود در محیط از فاصله دور نمای خوبی دارند ولی در فاصله نزدیک شاهد بافت‌های بی‌کیفیتی خواهید بود. یکی از نکات جالب بازی، انجام مسابقات در طول شب بوده که این رقابت‌ها با توجه به نورپردازی بسیار خوب، جالب و لذت بخش از کار درآمده اند. قطعات موسیقی در نظر گرفته شده برای این عنوان از کیفیت خوبی برخوردار هستند و در حین مسابقه، هیجان خوبی به رقابت‌ها می‌دهند. گوینده بازی منوچهر والی زاده است که در هنگام شروع بازی با لحن زیبای خود، شما را با ویژگی‌های این عنوان آشنا خواهد کرد.
شتاب در شهر از ایده جالبی بهره برده ولی در پیاده‌سازی این ایده کاملا موفق نبوده است. روند بازی به گونه‌ای پیش می‌رود که بازیکن‌های کم‌حوصله ممکن است به سرعت از آن دلسرد شوند، با این وجود اگر اندکی صبر و تحمل داشته باشید می‌توانید از آن لذت کافی را ببرید. شتاب در شهر پتانسیل بالایی دارد و تیم سازنده می‌تواند با بهبود نقاط ضعف آن در ادامه دنباله‌های با کیفیت‌تری از این عنوان روانه بازار کند.

+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:48  توسط اشکان سلطانی  | 

نقد و بررسی بازی های ایرانی

بازی میر مهنا

صنعت بازی در ایران با وجود مشکلات خاصی که دارد چند سالی است که به شکل جدی مورد توجه سازندگان مختلف قرار گرفته و شرکت های بازی سازی زیادی در حال شکل گیری و همین طور ساخت بازی های مختلف هستند. بازی میرمهنا یکی از این بازی هاست که توسط استودیو اسپیریس پویانما و در یکی از محبوب ترین سبک های بازی یعنی شوتر اول شخص ساخته شده و با الهام گیری از بازی های معروف این سبک سعی دارد که نام خود را مطرح کند ولی به جرات می توان گفت نتیجه کار چیزی جز یک بازی ضعیف با مشکلات فراوان نیست.

داستان بازی در حدود 250 سال پیش به وقوع می پیوندد، جایی که بیگانگان خصوصا هلندی ها با تصرف جزایر جنوبی ایران ظلم و ستم زیادی به مردم روا می دارند. داستان در مورد گروهی به سرکردگی جوانی به نام میرمهنا است که سعی در اخراج بیگانگان از ایران دارند. البته برخلاف نام بازی شما در نقش میرمهنا بازی را انجام نمی دهید بلکه در نقش یکی از جوانان محلی به نام شبیر قرار می گیرید که سعی در آزادی دوستان خود و همین طور خواهرش حنانه دارد. داستان به کمک صحنه های نمایشی که معمولا در انتهای هر مرحله نمایش داده می شود و همین طور متونی که در شروع هر مرحله و در هنگام Loading مشاهده می کنید روایت می شود. داستان با وجود پتانسیل نسبتا خوبی که دارد به هیچ عنوان کیفیت جالبی نداشته و به طور مثال شخصیت میرمهنا فقط در چند صحنه حضور دارد و هیچ پرداختی در مورد شخصیت وی و همین طور شخصیت اصلی بازی صورت نمی گیرد.
گیم پلی بازی همانند اکثر FPS های موجود در بازار می باشد، شما در یک مسیر از پیش تعیین شده حرکت کرده و دشمنان پیش رو را از بین می برید. بازی بدون هیچ مقدمه و پیش زمینه داستانی شروع می شود و شما پس از طی کردن اولین مرحله متوجه خواهید شد که مرحله ای که به پایان رسانده اید صرفا یک بخش آموزشی بوده است! در ابتدا یک نقشه و قطب نما در اختیار شما قرار دارد و برای شما این تصور به وجود می آید که با یک بازی با محیط های بزرگ روبرو هستید ولی به سرعت در می یابید که محیط های بازی کاملا محدود و خطی هستند. البته خطی بودن مراحل در یک بازی FPS یک نقطه ضعف به شمار نمی آید ولی فلسفه استفاده از نقشه و قطب نما را کاملا زیر سوال می برد! اسلحه های بازی به 3 دسته سلاح سرد، Pistol و Rifle تقسیم می شوند که در این بین Pistol قدرت بسیار پایینی دارد و برای کشتن یک دشمن در درجه سختی معمولی باید تمام تیرهای خشاب خود را بر روی ولی خالی کنید و به همین علت به ندرت از آن استفاده می کنید. سیستم کنترل و هدف گیری بازی به خوبی طراحی شده و مشکل خاصی ندارد ولی مشکل اصلی بازی هوش مصنوعی فوق العاده افتضاح دشمنان می باشد. دشمنان بازی عاری از هر گونه هوش مصنوعی بوده و تنها کارشان این است که در یک نقطه ایستاده و به سمت شما شلیک کنند، به ندرت پیش می آید که دشمنان حتی به چپ یا راست چند گام بردارند. این هوش مصنوعی ضعیف باعث می گردد که مبارزات بازی بعد از چند دقیقه تکراری شده و با وجود اینکه بازی بسیار کوتاه بوده و به سرعت تمام می شود ولی مبارزات آن هیچ گونه هیجان خاصی به همراه ندارد.
در برخی از قسمت ها شما باید بوسیله توپ مانع از هجوم قایق های دشمن شوید که هدف گیری توپ در این بخش خوب کار شده و از معدود نکات مثبت بازی به شمار می آید. طراحی مراحل بازی به هیچ عنوان کیفیت خوبی نداشته و این مراحل بسیار ساده و بدون هیچ گونه خلاقیتی ساخته شده اند و تقریبا تمام مراحل بازی شبیه به هم بوده و از این نظر بازی عملکرد ضعیفی دارد. یکی از مشکلات عجیب بازی این است که هنگامی که یاران شما به سمت دشمن شلیک می کنند این شلیک ها هیچ گونه تاثیری بر دشمن ندارد و حتی پس از شلیک گلوله های بسیار نیز دشمن هیچ آسیبی نمی بیند ولی به محض اینکه شما اولین تیر را به سوی دشمن شلیک کنید شاهد خواهید بود دشمن بلافاصله نابود می شود. البته در درگیری های تن به تن یاران خودی می توانند دشمن را از پای در آورند و این مشکل فقط مختص شلیک گلوله می باشد و به نظر می آید تیم سازنده فراموش کرده آسیب پذیری دشمن در مقابل شلیک یاران شما را فعال کند! علاوه بر این باگ های بی شماری در طول بازی وجود دارد که می توان به گیر کردن شخصیت اصلی در یک نقطه اشاره کرد که باعث می شود که شما بازی را از آخرین ذخیره خود دوباره بارگذاری کنید، همچنین در هم رفتن اشیا، غیب و ظاهر شدن ناگهانی یاران خودی و باگ هایی از این دست در طول بازی به وفور مشاهده می شود. کوتاه بودن بازی های FPS در سال های اخیر به امری عادی تبدیل شده و میرمهنا در این زمینه بهتر از بازی های هم سبک خود عمل کرده است! بازی در کمتر از 2 ساعت به پایان می رسد که این یک نقطه ضعف بزرگ بود و با توجه به اینکه هیچ بخش اضافی در بازی وجود ندارد ارزش بازی به شدت پایین می آید. همچنین با توجه به خطی بودن بازی و گیم پلی نه چندان جالب آن ارزش تکرار بازی نیز بسیار پایین است و بعد از یک دور بازی کردن دیگر سراغ آن نخواهید رفت.

یکی از ضعیف ترین بخش های بازی شیوه روایت داستان است، داستان بدون مقدمه شروع شده و در انتهای هر مرحله به وسیله صحنه های نمایش پیش برده می شود. این صحنه های نمایشی چندان جالب نیستند و مانند یکی از بازی های مطرح این سبک سعی دارد بوسیله لحظات هیجان انگیز و کشته شدن نیروهای خودی احساسات شما را تحریک کند ولی در این زمینه کاملا ناموفق عمل کرده است. هنگامی که دشمن با اسلحه بالای سر شما ایستاده و رجز می خواند کاملا می دانید که چند ثانیه بعد گلوله ای در مغز وی جای خواهد گرفت! یا به طور مثال در صحنه ای شما و همراهتان در حال حرکت در یک مسیر هستید که ناگهان بازی متوقف شده و صحنه ای به نمایش در می آید که شما توسط دشمن اسیر شده اید و هیچ گونه پیش زمینه ای در مورد نحوه اسارت نمایش داده نمی شود. این بخش ها فقط باعث سردرگمی شما شده و موجب می گردد که ارزش بازی به شدت پایین بیاید. برخی بازی های این سبک به دلیل پایان ضعیف بازی مورد انتقاد قرار می گیرند، حال میرمهنا پا را یک گام فراتر نهاده و پایان بازی را به طور کامل حذف کرده است! شما چیزی تحت عنوان پایان بازی مشاهده نمی کنید و در مرحله پایانی و بعد از نابودی آخرین دشمن بلافاصله بازی تمام شده و یک تریلر از گیم پلی بازی نمایش داده می شود و سپس اسامی سازندگان بر روی صفحه ظاهر می گردد که شما را در بهت و حیرت فرو می برد! به نظر نمی آید ساخت یک صحنه نمایشی چند دقیقه ای برای پایان بازی کار سخت یا شگفت انگیزی باشد و عجیب است که سازنده به این نقطه ضعف بزرگ هیچ توجهی نکرده است.
طراحی گرافیکی بازی را می توان از معدود بخش های مثبت بازی به شمار آورد. با وجود اینکه بازی از نظر گرافیکی در مقابل بازی های خارجی چند سال پیش نیز حرف خاصی برای گفتن ندارد ولی به عنوان یک بازی ایرانی می توان کیفیت گرافیک بازی را قابل قبول برشمرد. طراحی محیط ها و پس زمینه ها نسبتا جالب صورت گرفته و طراحی چهره شخصیت ها خوب می باشد، البته مشکل این بخش این است که بسیاری از بافت ها در جلوی شما ظاهر می شوند. انیمیشن حرکت دشمنان کاملا شبیه به هم بوده و تفاوتی بین انیمیشن آن ها وجود ندارد. اسلحه های بازی با اینکه کم تعداد هستند ولی به خوبی طراحی شده اند ولی همین اسلحه ها در هنگام زوم کردن به یک مدل کاملا ضعیف و بی کیفیت تبدیل می شوند. موسیقی بازی از تم جنوبی بهره می گیرد و موسیقی اصلی بازی مناسب با حس و حال آن می باشد ولی نکته عجیبی که در این بین وجود دارد این است که در هنگام یک درگیری سنگین ناگهان موسیقی قطع شده و چند ثانیه فقط صدای شلیک گلوله به گوش می رسد و پس از آن موسیقی با یک تم جدید ادامه پیدا می کند! صداگذاری شخصیت ها نیز کیفیت خوبی ندارد و مثلا شخصیت میرمهنا که باید یک صدای خاص و تاثیرگذار داشته باشد فقط از یک صدای عادی بهره می گیرد. همچنین صدای دشمنان که معمولا به زبان انگلیسی و در بعضی مواقع آلمانی صحبت می کنند برای شما بسیار آشناست و پس از چند دقیقه متوجه می شوید که این صداها را قبلا در یکی از بازی های معروف این سبک شنیده اید!
میرمهنا بازی خوبی نیست، این بازی توان رقابت با بازی های خارجی چند سال پیش را نیز ندارد و حتی در بین بازی های ایرانی نیز یک عنوان درجه یک به حساب نمی آید. هوش مصنوعی افتضاح، گیم پلی نه چندان هیجان انگیز و کوتاه، باگ های پر تعداد و روایت داستانی ضعیف از جمله عواملی است که باعث می شود که لذت چندانی از انجام بازی نبرید. بازی میرمهنا نتوانست به آن چه خواسته است برسد ولی با این وجود امیدواریم بازی بعدی سازنده یک عنوان با کیفیت بالا و در خور توجه باشد.

+ نوشته شده در  یکشنبه بیست و هفتم اسفند 1391ساعت 23:47  توسط اشکان سلطانی  | 

شکست حصر آبادان

بازی ایرانی شکست حصر آبادان:
جزیره آبادان در دورترین نقطه جنوب غربی ایران قرار گرفته است .اروند رود تنها رودخانه قابل کشتیرانی ایران است و تا پیش از جنگ تحمیلی عراق، دو بندر بزرگ و فعال « خرمشهر» و « آبادان » در مسر این آبراه قرار داشتند. تاریخ شهر آبادان به ویژه پالایشگاه آن، با تاریخ صنعت کشورمان گره خورده است. پس از سقوط خرمشهر عراق تلاش کرد تا از طریق شرق کارون و شمال بهمن شیر، آبادان را اشغال کند که با این وضعیت آبادان در یک محاصره 330درجه ای قرار می گرفت.
فرمان امام (ره) مبنی بر آزاد سازی آبادان علاوه بر جنبه نظامی، جنبه شرعی نیز پیدا کرد و نیروهای مسلح تمام توان و قوای خود را در این راه صرف نمودند. بالاخره در 5 مهر 1360 در عملیات ثامن الائمه، نیروهای اسلام بر مواضع مقدم دشمن هجوم برده و خاکریزهای اولیه دشمن را بدون زد و خورد اشغال کردند و پس از 24 ساعت ، جزیره آبادان از محاصره خارج گردید.


"شکست حصر" به حماسه ی ذوالفقاری و تلاش های مردانی که با از خود گذشتگی ،زمینه  پیروزی بزرگ وشکست حصر آبادان  را فراهم آوردند می پردازد.

بازیکن در این بازی رایانه ای ،فضاهای متنوع و زیبایی را تجربه کرده و با استفاده از ادوات مختلف جنگی با دشمن مبارزه خواهد کرد.

شکت حصر آبادان حماسه دلیر مردانی است که با بال هایی به وسعت عشق در آسمان دل ها جاودانه شدند،خود رفتند و تا همیشه یادشان در قلب ها باقی ماند.

در داستان این بازی، تعدادی از فرماندهان ایرانی در هتلی در مرکز آبادان در محاصره نیروهای عراقی قرار گرفته اند و منتظر دریافت نقشه هایی هستند که برای عملیات شکست حصر آبادان نقش کلیدی دارد. بازیکن در مرحله اول بازی نقش سربازی را ایفا می کند که باید نقشه ها را به هتل و به دست فرماندهان برساند.
مردم تقریباً شهر را ترک کرده اند در تمام شهر پر از نیروهای عراقی می باشد و به کشتی های نیروهای دشمن برخورد می کنیم. در ادامه در مرحله دوم بازی، بازیکن نقش کماندوی ایرانی را بازی می کند که همراه با یکی دیگر از همرزمان خود در حومه شهر از هلیکوپتر پیاده می شوند تا خود را به شهر برسانند و نقش عملیات را دریافت کنند.

گیم پلی:

وقتی داریم بازی می کنیم شاید یک نگاه بد به گیم پلی داشته باشیم.نکته منفی طراحی بسیار بد شخصیت اصلی هست،یک دست باریک و در آخر کلفت!خوب این یعنی چی؟؟وقتی نارنجک پرت می کنیم انگار یک نفر پشت سرمون دستشو تکون می ده.اما می تونید در حین درگیری به چپ و راست خم شید که یک نکته ی مثبته.در کل گیم پلی می تونست خیلی بهتر ساخته شه.طراحی اسلحه ها خیلی خوب انجام شده و چیزی رو کم نگذاشته اند.اما محیط بسیار بزرگ طراحی شده که این خودش از سرعت بازی کم کرده،محیط واقعا خیلی خیلی بزرگه!اصلا بعضی اوقات گم می شی.اما به کمک مستر نقشه پیدا می کنی دوباره راه رو.امکان اضافه کردن برخی چیزها به به اسلحه نیز اضافه شده.همچنین درجه ی شک در بازی طراحی شده.همچنین منو ها هم خوب طراحی شدن





گرافیک:

گرافیک بازی در بین بازی های ایرانی خوب طراحی شده و تکسچر های خوبی برای گرافیک انتخاب کردن.اما وقتی توی برخی از اتاق های شهر که می رین فقط رنگ سفید رو می بینید،که چختی کسل کننده هست.اسلحه ها خیلی روشون کار شده و جذابن.کاراکتر ها هم خوب طراحی شدن و وقتی تیر می زنین جرقه ای که ایجاد می شه زیباست و محیط هم شبیه همین آبادان طراحی شده.یک چیزایی توی بازی زیاد اومده،مثلا دودی که توی شهر میاد تکراریه و کمی زیاد تکراری می شه و احساس می کنید که در طراحی دود سازنده ها کم آوردن.اما با توجه به بزرگ بودن محیط،گرافیک خوب طراحی شده.فقط باید روی صورت کاراکتر ها بیشتر دقت شه چون هیچ برجستگی دماغ یا هیچیز دیگه دیده نمی شه.در کل گرافیک در بین بازی های ایرانی عالی بود.



داستان:

عراقی ها برای تصرف آباان در آبان 1359 در منطقه ی ذوالفقاری روی رودخانه بهمنشیر پل شناور نصب و با عبور دادن قسمتی از نیروهای خود وارد جزیره ی آبادان شدند و از طریق آن و دور از دید رزمندگان اسلام به راحتی وارد شهر شدند و آن را محاصره کردند.شما باید به شجاعت و دلاوری در عملیاتی که به ذوالفقار معروف اس،شهر را نجات دهید.(برگرفته از پکیج بازی).خط داستانی جالب طراحی شده و نقصی توش نمی بینم،اما اگه عملیات بیت المقدس بود شاید طرفداران بیشتری جذب می کرد.اما اصلا گیم پلی با داستان سازگار نیست،مثلا کی اسلحه ها ایرانی در بازی انقدر پیشرفته بود؟؟هان؟؟



صداگذاری و موسیقی:

در این بخش خوب کار شده.اما باید روی افکت صدا ها کار می کردن،مثلا وقتی کی عراقی صحبت می کنه هیچیزی من توی صداشنمی بینم،نه ترسی و نه هیچ چیزه دیگه.اصلا صدای بک گراند هم که نداره،نویز صدای بیسیم هم که میاد یکمی زیاده،اما در کل با وجود این ها خوب کار شده.



نگاه آخر:

بازی در بین بازی های ایرانی خوب طراحی و زیباست.اما می تونست خیلی بهتر باشه

گیم پلی : 9

گرافیک : 9

داستان : 8.5

صدا گذاری : 8.5

نمره کلی : 8.9 چون می تونست بهتر باشه




+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 20:26  توسط اشکان سلطانی  | 

بهترین بازی های ایرانی


بهترین بازی های ایرانی از نظر من


گرشاسپ و میر مهنا و شبگرد و حادثه در تهران باز گشت کتیبه

شتاب در شهر و مبارزه در خلیج عدن و قتل در کوچه های تهران و کاراگاه علوی و مدافعان کربلا



+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 16:11  توسط اشکان سلطانی  | 

دیدن بازی های بیشتر


مهم:

برای دیدن بازی های بیشتر موجود در وبلاگ بر روی لینک زیر کلیک کنید...


اسفند 1391

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 16:8  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی ایرانی رویین تنی


معرفی بازی ایرانی رویین تنی

بازی رایانه‌ا‌‌ی «رویین تنی» با ا‌قتباس از شا‌‌هنامه فردوسی و به همت استودیو رسانه افزار شریف و حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایا‌نه‌ای در بازار محصولات بازی‌های رایا‌نه‌ای عرضه شد.

بازی رویین تنی قسمت دوم از بازی «عصر پهلوانان» است که در سال گذشته به بازار عرضه شد و برای گروه سنی ۱۵+(بالای ۱۵ سال) طراحی شده است.

در این بازی نیز مبارزه «آتار و ویراجا» ادامه می‌یابد که اولی شاهزاده جوان و پسر پیشداد حاکم وقت زابل و «ویراجا» موجودی عجیب و خبیث است.

محور داستان این بازی حول کشمکش و نبرد نیروهای خیر و شر برای رسیدن به راز رویین تنی دور می‌زند و هریک از شخصیت‌ها تلاش می‌کند تا با دستیابی به راز جاودانگی برای همیشه از هرنوع گزند وآسیبی در امان بما‌ند.

«‌آتار» در طی این مسیر با سرزمین‌های جدید و شخصیت‌های عجیبی روبرو می‌شود.
سرزمین سیستان(زابل)، سرزمین سبز، منطقه کولی‌ها، سرزمین بیابانی، شهر پریان، غار خمشدای، سرزمین آتشفشانی، سرزمین ماردوش و غار کوتوله‌ها نام سرزمین‌های جدیدی هستند که باید آتار از آنها بگذرد.

ایلا‌ریل ملکه پریان، نوتریل پری، سیلماریل دختر ملکه پریان و… از جمله شخصیت‌هایی هستند که در این بازی با آنها روبرو خوا‌هیم شد.

در این بازی بازیکن برای حل مسائل و خطراتی که با آنها مواجه می‌شود ضمن بکارگیری نیرو‌های ماورایی و سلاح‌های متنوع می‌بایست از هوش و درایت خود نیز بهره گیرد.

سلاح ها شامل دامنه وسیعی از شمشیرها، تیغ ها، خنجرها، کمان ها، تیرها، نیزه ها، پتک ها و گرزهای متنوعی هستند که هر یک آسیبی متفاوت به دشمن می زنند و از طریق خرید و فروش، گرفتن از برخی شخصیت های بازی و یا مبارزه و کشتن دشمنان قابل دسترسی هستند. سپرها، زره ها، کلاه خودها، ساق پوش ها و بازوبندها نیز در انواع مختلف شدت ضربات دشمن را درصدی کاهش می دهند. همچنین بازیکن می تواند در خلال انجام ماموریت های خاص به نیروهای ماورایی (Magic) دست پیدا کند. خط داستان متنوع و وسیع به همراه قابلیت ها و توانایی های زیادی که برای بازیکن وجود دارد، شرایط لازم را برای یک بازی جذاب و لذت بخش فراهم کرده اند.

معرفی ژانر بازی:

بازی رویین تنی که قسمت دوم عصر پهلوانان است، تنها بازی ایرانی به سبک نقش آفرینی (Role Playing Game) است. بازي‌هاي نقش آفرینی بدون شك بعد از شروع هزاره سوم ميلادي از پرطرفدارترين نوع بازي‌ها محسوب مي‌شوند. در اين بازي‌ها بازيكن كنترل يك فرد و يا يك گروه را بر عهده مي‌گيرد. معمولا در بازي هاي نقش آفرینی يك دنيا از پيش تعريف شده است و به دنبال آن داستان يا ماجرايي در اين دنيا رخ مي‌دهد كه بازيكن درگير آن مي‌شود. منظور از دنياي از پيش تعريف شده اينست كه بازي در يك سرزمين مجازي كه مي‌تواند برگرفته از يك دنياي واقعي نيز باشد انجام مي‌شود.

قوانين حاكم بر اين سرزمين و همچنين شهرها و نقاط مختلف آن از نظر وضعيت جغرافيايي و همچنين آداب و رسوم و فرهنگ مردمانش كاملا مشخص و از پيش تعيين شده است و بازيكن به عنوان يكي از افراد همين سرزمين بازي را شروع كرده و به دنبال كسب تجربه مي‌رود و با مشكلاتي كه در اين سرزمين با آن ها مواجه مي‌شود دست و پنجه نرم مي‌كند. در بازي‌هاي نقش آفرینی كه مي‌توان آن را آميخته‌اي از انواع بازي ها دانست درگيري و هيجان، فكر كردن، تعيين استراتژي براي حل مسايل در جريان بازي، كار گروهي و استفاده مناسب از قابليت‌هاي هر كدام از افراد گروه همواره باعث هر چه بيشتر جذاب شدن بازي مي‌شوند. مسئله ديگري كه بازي‌هاي نقش آفرینی را جذاب مي‌كند پيشرفت بازيكن است. 

از ويژگي هاي اصلي بازي هاي نقش آفرینی اينست كه بازيكنان در طي بازي تجربه كسب كرده و پيشرفت مي‌كنند و يكسري قابليت‌هاي جديد ياد مي‌گيرند كه در حين بازي به آن ها كمك مي‌كند. بطور خلاصه مي توان گفت در بازي هاي نقش آفرینی بازيكن به عنوان يك شخص در يك دنياي مجازي زندگي كرده و در جريان ماجراهايي كه در آن دنيا رخ مي‌دهد قرار گرفته و مانند يك انسان در دنياي واقعي تجربه كسب كرده و در حرفه خود خبره مي‌شود. از بازي‌هاي معروف اين شاخه مي‌توان به Morrowind، NeverWinter Nights ،Diablo و سري بازي‌هاي Might & Magic ،Icewind Dale ،Baldur's Gate ،Wizardry و Pool of Radiance اشاره کرد. 


این بازی به نظر من افتزاح است نخرید!!!!!!!!!

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 11:55  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی های بیشتر

مهم:

برای دیدن بازی های بیشتر موجود در وبلاگ بر روی لینک زیر کلیک کنید...


اسفند 1391

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 9:42  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی ایرانی شبگرد


استودیوی بازی سازی ایرانی هنرهای پویا که علاقه مندان به بازی های رایانه ای آن را به خاطر بازی های موفقی همچون شمشیر نادر و لطفعلی خان می شناسند، تریلر بازی بعدی اش را منتشر کرد. این بازی که شبگرد نام دارد در سبک اکشن سوم شخص از نوع پلیسی است.
تریلر منتشر شده از بازی نشان می دهند سازنده ها سبک اکشن تیراندازی سوم شخص مشابه با جیمز باند و ارتش دونفره را برای شبگرد انتخاب کرده اند. در این تریلر می شود دید که شخصیت اصلی بازی پشت موانع سنگر می گیرد و با تغییر زاویه ی دوربین از حالت عادی به حالت روی شانه، نشانه گیری انجام می شود. همچنین در بخش هایی از بازی امکان مبارزه ی تن به تن هم وجود دارد.

بازی آیرانی شبگرد

شبگرد از نظر گرافیکی جزو بازی های بسیار خوب ایرانی قرار می گیرد و در تصاویر بازی می توانید انفجارهای متعدد و نورپردازی زیبای آن را ببینید. هنوز تاریخ انتشاری برای این بازی اعلام نشده است.

طبق اطلاعات رسمی که از شرکت پویا آرتس به دست ما رسیده، آنچه در این ویدئو می بینید، مربوط به ابتدای بازی می شود و هنوز در این تصاویر شخصیت اصلی بازی و قسمت هایی از بازی که در شب رخ می دهد، نشان داده نشده است. از زمان تهیه این ویدئو تاکنون، مشکلاتی از قبیل سرعت تیرها، طراحی انیمیشن ها و طراحی کاراکترها تغییر کرده است و در بازی اصلی که سبک آن، اکشن پلیسی – روانشناسانه تعریف شده است شاهد گیم پلی های بسیار متنوع و متفاوتی خواهید بود.



تریلر با کیفیت HD



شما میتوانید آخرین تریلر بازی "شبگرد" را از طریق لینک های زیر دانلود نماید
 
SD دانلود با کیفیت    HD دانلود با کیفیت


+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 9:7  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی لانه شیطان 2

بازی لانه شیطان 2

بازی لانه شیطان DEVIL DENاولین بازی است است که از طرف انجمن بسیج دانش اموزان و فرهنگیان روانه بازار شده.

گرافیکاین بازی بسیار بسیار ضعیف است و مانند بازی IGI ساخته شده است و قابل قیاس با بازی های حتی ۱۰ سال پیش هم نیست چه بماند بازی های روز دنیا!

قیمت این بازی روی قاب ۳۰۰۰ تومان است ودر ۱DVDاست ولی حجم ان از یک سی دی کمتر است

سلاح های این بازی عبارتند از دارگانوف(تک تیر انداز) ام 4(کلت) ام16(مسلسل سبک) ار پی جی 7(موشک انداز)

ساو(مسلسل سنگین).

خلاصه بازی:


اسناد بدست امده که در یک ریزتراشه 5 تکه موجود می باشد مورد ارزیابی قرار گرفته و متوجه می شوند که به اسناد فوق سری و مهمی دست پیدا کرده اند اما این اسناد رو اگر به یک پیتزای 6 تکه فرض کنیم اصلی ترین تکه ی ان موجود نیست و برای رمز گشایی این اسناد می بایستی قطعه ششم پازل را بدست اورند، پس تصمیم می گیرند دوباره به معبد برگشته و کار نیمه تمام خود را به پایان برسانند، پس با کلی احتیاط تصمیم میگیرند دوباره به معبد برگردند، اما وقتی به نزدیکی معبد میرسند با کمال تعجب نه تنها شاهد تدابیر شدید امنیتی به خاطر فرار و خرابکاری انها وجود نداشت بلکه انگار سالهاست هیچ اتفاقی در ان محل نیافتاده و همین امر موجبات نگرانی انها را بوجود می اورد(پروتکل پنهانکاری صهیونیزم) در این بین با کماندویی اشنا می شوند ایرانی،لبنانی که مدیست(اینجا خود متن غلط تایپی داره!!!) در ان منطقه بدنبال اطلاعاتی که ارمان و دوستانش بطور اتفاقی به ان دست پیدا کرده اند می باشد و حالا با تکمیل شدن گروه در بازی دوم در معبد هیکل سلیمان به دنبال تکه ششم پازل میگردند. در پایان بازی دوم و درست در لحظه ای که ارمان و همراهانش با پیدا کردن شی مورد نظر مخفیانه قصد فرار از معبد را دارند ناگهان ارمان متوجه انتقال یک اسیر مو سپید از محلی در معبد به محل دیگر می شود و با دقت بیشتر متوجه می شود که ان مرد مو سپید همان سردار جاوید الاثر حاج احمد متوسلیان است، برق شوق در چشمان ارمان اخرین صحنه ایست که در بازی لانه شیطان 2 دیده می شود و ادامه داستان بازی به بازی سوم موکول می شود.

مدیر پروژه:

مهدی جعفری

طراح:

شیرین صیاد حقیقی

برنامه نویس:

فرشاد صمیمی

سایر دست اندرکاران:

طراحی مراحل : فرشاد صمیمی – عاطفه ابراهیم زاده مدل ساران : محمد صعفوری- شاهین صیاد حقیقی - پریسا ابراهیم زاده صدا : استودیو هنر امروز موسیقی : پیام آزادی سناریو و داستان : فاطمه ترکاشوند سرپرست گروه پژوهش و تحقیق : سمیرا نوروزی مدیر فنی : فرشاد صمیمی

سال ساخت:

1388

رده سنی:

12+

تولید کننده:

سازمان بسیج دانش آموزی و فرهنگیان

سبک بازی:

 اکشن اول شخص

نظر من بازی بسیار سخت است . در موقع شلیک هیچ آتشی از لوله تفنگ بیرون نمی آید . نصب سخت .و به نظر من نخرین سنگین تر است ...
  

+ نوشته شده در  پنجشنبه بیست و چهارم اسفند 1391ساعت 8:40  توسط اشکان سلطانی  | 

بازی شمشير نادر


شمشير نادر

شمشير نادر
شمشير نادر

دراين مقاله به معرفي بازي شمشير نادر مي پردازيم كه مي تواند هم وقت شما را پر كند و هم شما را به سفري هيجان انگيز در دل تاريخ ببرد.قبل از معرفي بازي، بد نيست بدانيد شمشير نادر،‌تنديس زرين بهترين بازي ايراني را در سال 1388،‌ازسومين جشنواره رسانه ديجيتال به دست آورد كه نشان مي دهد با بازي خوبي روبه رو هستيد.
 

داستان بازي
 

نادرشاه افشارتوانست در برابر حمله افغان ها بايستد و دوباره اقتدار را به سرزمين ايران برگرداند.پس از فروپاشي حكومت صفويه توسط افغان ها،‌نادر برخاست و براي مقابله با هجوم افغان ها آستين همت را بالا زد.نادر در خراسان،‌افغان ها را شكست مي دهد و به كمك دوسردار وفادارش، محمد حسن خان قاجار وكريم خان زند، افغان ها را در اصفهان مي راند، سپس به سراغ ارتش روس ها درشمال ايران مي رود.
داستان بازي بسيار دقيق و جذاب است و بازيكن در اين بازي به دوره مهمي از تاريخ ايران قدم مي گذارد و پا به پاي قهرمانان اين دوره تاريخي با متجاوزان مبارزه مي كند.
شما در بازي شمشير نادر، در نقش چهار سرباز صفوي، ارشك، نادر جوان و نادر پير، بازي خواهيد كرد و بايد در شش فصل و در مجموع سيزده مرحله بازي را به پايان برسانيد.البته مراحل بازي بسيار كوتاه است واگر بازيكن حرفه اي باشيد، كل بازي در حدود سه ساعت به پايان خواهد رسيد.

كاراكتر هاي بازي
 

نادر جوان، جواني هاي نادر رانشان مي دهد كه بازيكن در طول بازي با اين شخصيت، درخراسان به سر مي برد.از ويژگي هاي مفيد و قابل توجه او، ضربات نمايشي و قدرتمند است.
نادر پير، قدرتمند ترين كاراكتر بازي است كه درطول بازي به طور هم زمان از شمشير و تبر استفاده مي كند.از ويژگي هاي قابل توجه اين شخصيت مي توان به داشتن ضربات قدرت مند وسرعت نادر پير اشاره كرد، با اين كه سن زيادي دارد.
ارشك يكي از كاراكترهايي است كه آينده را مي بيند و از آينده خبردارد و از ياران نزديك لطف علي خان زند است كه از خصوصيات اين شخصيت مي توان به ضربات قدرتمند و حركت هاي تركيبي و چابكي او اشاره كرد.
سرباز صفوي فقط درمرحله اول كه مرحله اي تمريني است،توسط اين شخصيت بازي مي كند كه نقش پررنگي در بازي ندارد.
فرمانده افغان ها و اشرف افغان، از كاراكترهاي اصلي دشمن هستند.اشرف افغان سخت ترين دشمن است كه علاوه بر وجود خودش، سربازانش را هم به كمك خودش مي فرستد.نكته جالب اين جاست كه نادر پير با هر دو اين شخصيت ها مبارزه مي كند.

گيم پلي
 

گيم پلي بازي،‌خوب طراحي شده،‌ولي به دليل كمبود تنوع در فن هاي مبارزه ها، خسته كننده مي شود.از ويژگي هاي مثبت گيم پلي بازي مي توانيم به فن ها و حركت هاي تركيبي بازي اشاره كرد.
بازي فن هاي زيادي دارد.هر شخص فن خاص خودش را داراست كه درخود بازي موجود است.شما ابتدا بازي را با سرباز صفوي كه جنبه آموزشي دارد، آغاز مي كنيد، سپس با نادر جوان و ارشك و در آخر با نادر پير بازي مي كنيد.
گرافيك گرافيك بازي نسبت به بازي هاي ايراني قابل قبول است.دراوايل و اواسط بازي، دموهايي پخش مي شود كه داراي گرافيك بالايي هستند.اين بازي از نظر گرافيك در سطح بازي هاي پيشرفته خارجي نيست، اما براي بازيكن هاي ايراني به عنوان بازيي قابل پسند است.

صداگذاري
 

در اين نسخه صداگذاري بسيار خوب است.صداي دشمنان شما كاملاً متفاوت و جالب است.صداي ضربه به دشمنان و شما،‌به خوبي طراحي شده است.دشمنان شما هنگام مبارزه با شما حرف مي زنند و باعث عصبانيت شما مي شوند.موزيك هم بسيار بجا پخش مي شود و شما را محو قصر و مبارزه مي كند.
با وجود ضعف هايي كه در بازي است،‌بازي شمشير نادر واقعاً عالي است.سازندگان بازي با كم ترين امكانات و كمك هاي مالي دست به ساخت اين بازي زده اند كه اگر بخواهيم مقايسه اي از اين بازي با عنوان هاي خارجي داشته باشيم،‌مي توان گفت اين بازي با بعضي بازي هاي خارجي ديگر مي تواند رقابت كند.در يكي از مجله هاي خبري ، مصاحبه اي با يكي از طراحان اين بازي شده بود كه طراح بازي گفته بود:ما با كم ترين امكانات و فن آوري ها دست به ساخت اين بازي زده ايم.تيم كوچك ما در طول يك سال،‌تلاش هاي زيادي انجام داده است.با اين كه ما احساس مي كنيم آن طور كه بايد و شايد نتوانستيم بازي را بسازيم كه دلمان مي خواهد، ولي پيشرفت هايي كه در اين زمينه داشته ايم، به خوبي واضح است.به جزء دانش بازي سازهاي خارجي، آن ها از امكانات و فن آوري هاي بسيار پيشرفته اي در زمينه ساخت بازي استفاده مي كنند.يكي از اين دستگاه هاي پيشرفته كه در همه استوديوهاي باز سازي خارجي مورد استفاده قرار مي گيرد، imagery نام دارد.اين دستگاه كار يك شخصيت شبيه ساز را انجام مي دهد كه ابتدا فردي حركات مورد نظر را با سنتور هايي كه به خودش متصل مي كند، انجام مي دهد و همين در كامپيوتر شبيه سازي مي شود تا حركات طبيعي جلوه كند.استوديوهاي خارجي به غيراز سرمايه هاي كلاني كه در راه ساخت يك بازي خرج مي كنند، قدمت بيشتري در ساخت بازي هاي رايانه اي دارند و مسلماً ‌بهتر كار مي كنند.
سازندگان بيشتر سعي كرده اند از بازي هاي خارجي الگو برداري كنند.يكي از مواردي كه در بازي هاي مدرن ديده مي شود و در بازي شمشير نادر نيز به كار رفته، سيستم جان زماني است،‌يعني بعد از اين كه زخمي شديد، با پناه گرفتن در گوشه اي جانتان بهبود پيدا مي كند.
با اين كه بازي شمشير نادر نمي تواند با بازي هاي خارجي رقابت كند، اما مي تواند شما را با بخشي از تاريخ كشورمان، آشنا سازد كه قد م بسيار موفقي براي ساخته شد ن بازي هاي قوي در آينده است.

شمشیر نادر

شمشیر نادر

شمشیر نادر


شمشیر نادر


شمشیر نادر

صحنه های بازی ایرانی شمشیر نادر

سيستم مورد نياز بازي

OS:windows XP or Vista
Graphic Card:Geforce6600GT128 MB
RAM:1GB

CPU:Pentium43.Ghz

HDD Space:6 GB

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و سوم اسفند 1391ساعت 20:30  توسط اشکان سلطانی  | 

مطالب قدیمی‌تر